
Layerz 소개, 코드 없이 실제로 동작하는 iOS 앱을 그리는 디자인 도구
프로토타이핑 도구로 만든 화면은 그럴듯하게 "보이기만" 합니다. 버튼을 눌러도 미리 연결해 둔 화면으로 넘어갈 뿐, 데이터가 실제로 저장되지도, 서버와 통신하지도 않죠. 그래서 아이디어를 검증하려면 결국 누군가 코드를 짜야 했습니다.
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기초 개념부터 실무의 선택 기준까지, 발자국을 따라 천천히 둘러보세요.

프로토타이핑 도구로 만든 화면은 그럴듯하게 "보이기만" 합니다. 버튼을 눌러도 미리 연결해 둔 화면으로 넘어갈 뿐, 데이터가 실제로 저장되지도, 서버와 통신하지도 않죠. 그래서 아이디어를 검증하려면 결국 누군가 코드를 짜야 했습니다.
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여러 AI 코딩 에이전트를 쓰다 보면 코드를 작성하는 시간보다 “누가 어느 브랜치에서 무엇을 하고 있는지” 확인하는 시간이 더 길어질 때가 있습니다. 터미널을 여러 개 띄우고, 브랜치를 바꾸고, 변경 사항을 비교하다 보면 병렬 작업의 장점도 금세 흐려집니다.
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이 글은 Swift 기초 시리즈 3편입니다. 프로퍼티 다섯 종류를 문법 나열이 아니라 선택 기준 중심으로 정리합니다. 핵심 질문은 하나예요. 이 값은 저장되는가, 계산되는가, 그리고 언제 만들어지는가.
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작업 관리자를 열면 프로세스 목록이 보이고 개발 문서를 읽다 보면 스레드 얘기가 나옵니다. 둘 다 "실행되는 무언가"인 것 같은데, 정확히 뭐가 다른 걸까요.
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